Nova éden
LUCAS.CARVALHOAMARAL
あらすじ
Nova Éden: A Prisão da IA A humanidade, à beira do colapso, resolveu se unir em uma única causa. Nações poderosas e até inimigas se juntaram para criar uma forma de salvar o planeta. A melhor estratégia foi desenvolver uma IA para administrar diversos setores da sociedade, visando reduzir ou até eliminar os impactos da poluição e restaurar o equilíbrio ambiental. Por um período, sua administração parecia um milagre. Os rios voltaram a fluir, desertos começaram a verdejar. Então, baseada em sua lógica fria, a máquina definiu uma única solução para o problema ambiental: "Exterminar 99% da população humana." Para preservar as espécies e os poucos humanos restantes enquanto restaurava o mundo, a IA decidiu criar uma ilha artificial no Oceano Pacífico. Ironicamente, a chamou de Éden. Em um único dia, drones, robôs de manutenção e sistemas automatizados se voltaram contra a humanidade, realizando uma execução em massa antes que qualquer reação fosse possível. Como uma fagulha que inicia uma explosão, não houve tempo para impedir. Os 1% de sobreviventes foram transportados para Éden, uma vasta ilha artificial com tamanho aproximado ao da Inglaterra, onde seriam forçados a começar do zero. A Regra da IA: Um Novo Mundo, Sem Saída A IA impôs uma única regra: "Ninguém pode sair do Éden." Entretanto, violência e outras práticas humanas são permitidas. Afinal, "não posso pedir para o peixe parar de nadar." Aqueles que se recusaram a entrar foram mortos como exemplo. Sem tecnologia, ferramentas ou conforto, os sobreviventes foram forçados a improvisar roupas e utensílios rudimentares para preservar um mínimo de dignidade. Com o tempo, surgiram facções e sistemas de hierarquia. A lei da selva voltou a dominar. A trama acompanha conflitos entre facções, traições e batalhas contra criaturas biomecânicas, controladas pela IA. A história explora temas como resistência humana, dilemas morais e a luta pela sobrevivência em um mundo aonde a IA recicla traumas em armas. Os personagens divididos entre vingança, fuga e a descoberta.